ストループテスト — 色名干渉テスト
色の名前を表す単語が、時に文字色と一致しないインクで表示されます — 単語の意味ではなく文字の色に反応してください。40回の採点試行であなたのストループ効果、すなわち干渉によるミリ秒単位のコストを測定します。
この測定でわかること
古典的なストループパラダイムによる認知干渉制御の測定です。色を表す単語(RED、BLUE、GREEN、YELLOW)が、その意味と一致しないこともある文字色で表示されます。あなたはR/B/G/Yキーまたは画面上のボタンを使い、文字の「色」に反応します。テストは5回の採点対象外の練習の後、40回の採点試行に進みます — 一致試行(単語と色が一致)と不一致試行が半々で、それぞれの前に短い注視十字が表示され、各試行の回答制限時間は4秒です(制限時間超過はエラー扱い)。200msから3000msの間の正答のみが計時対象となり、成績はストループ効果、すなわち不一致試行の平均反応時間から一致試行の平均反応時間を引いたもの(ミリ秒)で、下限は0とされます(負の値が出た場合は超人的な干渉抑制ではなく標本誤差によるものです)。数値が低いほど良く、これは自動的な単語読みと色への反応が衝突するときに脳が支払うコストを表します。正答率が70%を下回った場合、またはいずれかの条件で有効な回答が5回未満だった場合は、成績を出さず無効と判定されるため、素早く適当に答えても得にはなりません。
科学的根拠
ストループ課題は心理学において最も繰り返し再現されてきた知見の一つです。John Ridley Stroopは1935年にこれを発表し(Journal of Experimental Psychology,「Studies of interference in serial verbal reactions」)、意味と一致しない色名の文字色を答える方が、矛盾のない色を答えるより著しく遅いことを示しました。この原因は自動性にあります。流暢な読み手にとって単語を読むことは不随意で色の呼称よりも速く進んでしまうため、矛盾する単語の意味を能動的に抑制しなければなりません。MacLeodによる画期的なレビュー(1991, Psychological Bulletin,「Half a century of research on the Stroop effect」)は数百件の研究を統合し、オリジナルの音声呼称手続きでは典型的な干渉量が約100msであるとしています。本テストのようなボタン押下版は干渉量がより小さいため(MacLeod 1991)、当サイトは75msを中心としたキー入力版の常模で採点しています — 55msという幅広いSDには、単一の40試行測定に伴う誤差も含まれており、これは実データでの再較正を予定した初期推定値として扱っています。
ストループのスコアを上げるには
正直に言うと、ストループ効果は消し去ることが非常に難しいことで知られています。Stroop自身による1935年の論文にも練習実験が含まれていましたが、数日間のトレーニングでも干渉は小さくなるだけで消えることはなく、この結果は90年間変わっていません(MacLeod 1991)。あなたが影響を与えられる部分としては、繰り返しの経験によって効果がある程度は下がること(ただし再測定での改善の多くは、脳が速くなったというよりキーや形式に慣れたことによるものです)、十分な睡眠と覚醒状態が助けになること、そして焦らず落ち着いて答えることで正答率の低下を避けられることが挙げられます。商業的な「脳トレ」の宣伝には懐疑的になってください — 主要な専門家によるレビューでは、訓練による成果が現実世界の広範な認知能力に転移するという証拠はほとんど見つかっていません(Simons et al. 2016, Psychological Science in the Public Interest)。あなたのスコアは干渉制御能力のある時点でのスナップショットとして捉え、同じデバイスでの自分自身の再測定と比較するのが最適です。
よくある質問
ストループ効果の良いスコアとは?
本テストのボタン押下版常模(平均75ms、SD 55ms — MacLeod 1991によるキー入力版の推定値)と比較すると、干渉量20ms未満でおおよそ上位16%、75ms前後が平均、130msを超えると下位16%に入ります。0ms(測定可能な干渉なし)は可能な限り最良のスコアで、おおよそ上位9%に相当します。これらは文献に基づく初期推定値であり、当サイトの実データでの再較正を予定しています。
ストループ効果とは?
矛盾する情報によって生じる遅延のことです。例えば「BLUE」という単語が赤いインクで印刷されている場合、単語と色が一致しているときに比べて、文字の色を答えるのに測定可能なほど時間がかかります。1935年にJohn Ridley Stroopによって初めて記録され、選択的注意と抑制制御の標準的な測定指標となっています。
なぜ単語の意味を無視できないのか?
読むという行為が自動的だからです。流暢な読み手は単語の認識をオフにすることができず、文字の色を判別し終える前に単語の意味が処理されてしまいます。そのため、この矛盾は能動的な抑制によって解決するしかありません。その抑制にかかるコストこそが、本テストが測定しているものです(MacLeod 1991)。
練習でストループ効果を減らせる?
部分的には可能です。Stroopによる1935年のオリジナル実験では、数日間の練習によって干渉が小さくなることが示されましたが、決して消えることはありませんでした。最初の数回の再測定では、主にキーや形式への慣れによって効果が下がると予想されますが、根底にある読みの自動性そのものは残り続けます。
正答率も重要か、それとも速さだけ?
両方重要です。一致・不一致それぞれの平均反応時間には、200msから3000msの間の正答のみが計上されます。各試行は4秒経過するとエラーとしてタイムアウトになり、40回の採点試行を通じた正答率が70%を下回るか、いずれかの条件で有効な回答が5回未満だった場合は、その回は無効と判定されます — パーセンタイルも個人ベストも記録されません。速いが間違った回答をするという戦略は、本テストが決して採点しないものです。
その他の認知テスト
両側の4本の矢印を無視しながら、中央の矢印が向く方向を答えてください — 5回の練習の後、40回の採点試行であなたのフランカー効果をミリ秒単位で測定します。
緑の円が出たら押し、赤い輪が出たら押さずに我慢してください — 45回の高速試行(練習5回+採点40回、緑ちょうど30回・赤10回)によって「押したい」という衝動が作り出され、それにどれだけ抵抗できるかがあなたの成績を左右します。
画面が緑色に変わったらクリックしてください。12回の採点ラウンドで平均単純視覚反応時間をミリ秒単位で測定し、続く6回の妨害色ラウンドで衝動コントロールを別途測定します。